Por qué existe esta posición
El video pasó a sostener casi todo: los reels que hacen crecer las cuentas, los creativos que rinden en pauta y las piezas que presentan un producto o un desarrollo. Hoy en LGA esa producción se resuelve con freelancers distintos por marca, así que cada pieza tarda más de lo que debería y ninguna marca termina de tener un lenguaje audiovisual propio.
No es un puesto de diseño gráfico ni de piezas estáticas. El eje es video: edición, ritmo y volumen, con IA como parte del proceso y no como curiosidad. Si te entusiasma trabajar así, seguí leyendo.
La misión del rol
Producir todo el material audiovisual de las marcas del portafolio con criterio de marca y velocidad de agencia: que cada video salga en fecha, se distinga del de la marca de al lado y funcione en el canal para el que fue hecho. El eje del puesto es la edición, con IA integrada al flujo de trabajo.
Qué vas a construir acá
Lo que podés hacer en una agencia de nuestro tamaño que en una grande no:
- Definir el lenguaje audiovisual de cada marca. Hoy no existe. El ritmo, el estilo de corte y la identidad en video los vas a definir vos, no un manual heredado.
- Ver si tu edición vende. Los creativos que hacés se testean en pauta y tenés el número de vuelta. Vas a saber qué corte rindió mejor, no adivinarlo.
- Trabajar formatos y registros distintos. Reels de consumo masivo, recorridos de desarrollos inmobiliarios y video de producto premium en la misma semana.
- Armar el sistema de producción. Cómo se organiza el material, cómo se versiona, qué se reutiliza y qué se genera con IA. Va a quedar como el estándar de la agencia.
- Trabajar con IA sin pedir permiso. Acá no hay que convencer a nadie de usarla: el mandato es producir más y mejor con ella. Las herramientas que traigas se prueban.
Somos un equipo chico. Tu criterio audiovisual pesa desde la primera semana.
Responsabilidades
1. Edición para redes y contenido orgánico
- Edición de reels y contenido vertical para las cuentas de todas las marcas, a partir de los briefs del equipo de contenido.
- Definición del ritmo, los cortes y los recursos según el tono de cada marca. Un reel de consumo masivo no se corta como uno de deco premium.
- Animación de textos, precios, placas y transiciones dentro de las piezas.
- Subtitulado y adaptación de formatos entre plataformas.
2. Creativos para pauta
- Producción de creativos en video para campañas de Meta y Google, con foco en los primeros tres segundos.
- Armado de variantes de una misma pieza para testeo: distintos hooks, distintos cierres, distintos cortes.
- Iteración rápida sobre lo que el equipo de pauta reporta que funciona. Acá el volumen y la velocidad importan tanto como la terminación.
- Adaptación de una pieza ganadora a los formatos y duraciones que cada ubicación pide.
3. Piezas institucionales y de producto
- Edición de piezas más producidas: presentación de producto, recorridos de desarrollos, videos institucionales.
- Cuidado de la terminación en estas piezas: color, audio, ritmo y coherencia con la identidad de la marca.
- Trabajo con material de terceros cuando el cliente aporta su propio archivo.
4. Producción asistida por IA
- Generación de recursos con IA: planos, fondos, texturas, extensiones de escena y material de relleno que hoy habría que grabar o comprar.
- Uso de IA en el flujo de post: transcripción, subtitulado, limpieza de audio, upscaling, remoción de fondos y reencuadres.
- Producción de variantes de un creativo con IA para acelerar el testeo en pauta.
- Criterio para decidir qué se genera y qué se graba. La IA no reemplaza todo: hay piezas donde se nota y no van.
- Prueba de herramientas nuevas y bajada de las que sirven al flujo del equipo. El campo se mueve rápido y esperamos que traigas lo que aparece.
5. Organización del material y procesos
- Orden y archivo del material bruto y de las piezas finales, con una lógica que cualquiera del equipo pueda seguir.
- Versionado claro de las entregas: que nunca haya duda de cuál es la versión aprobada.
- Armado de plantillas y recursos reutilizables por marca, para no empezar de cero cada vez.
- Documentación del proceso de producción, para que quede escrito y sea repetible.
6. Apoyo eventual en grabación
Esta no es la tarea principal del puesto. La producción en terreno la lleva el equipo de contenido y redes, y este rol la acompaña cuando hace falta.
- Salir a grabar junto al equipo de contenido cuando el volumen o la complejidad de la jornada lo requieran.
- Aportar criterio de captura en esas salidas: grabar pensando en el armado posterior, no juntar material y ver después.
- Indicar al equipo qué material necesitás para editar, antes de la jornada. Muchas veces con eso alcanza y no hace falta que vayas.
Qué NO hace este puesto
No es el responsable de la producción en terreno: eso lo lleva el equipo de contenido y redes, y acá se acompaña de forma eventual. No define la estrategia de contenido ni el calendario: llega briefeado. No maneja pauta ni presupuestos de medios. No hace piezas estáticas ni identidad visual: para eso está diseño.
Herramientas del puesto
Premiere o DaVinci Resolve como editor principal, CapCut para lo ágil y After Effects para motion.
Del lado de la IA: generación de video e imagen, voz sintética, upscaling, subtitulado automático y edición asistida. No pedimos herramientas puntuales porque el campo rota cada pocos meses. Lo que pedimos es que ya tengas un flujo propio armado con IA y que sepas evaluar una herramienta nueva por tu cuenta.
Hacia dónde crece el puesto
Arrancás ejecutando sobre los briefs que ya existen y ordenando la producción audiovisual de las cuentas. A medida que el sistema queda armado, tu criterio empieza a entrar antes: qué se puede grabar, qué formato conviene, qué vale la pena producir y qué no.
El techo del puesto no es de edición. Quien haga bien esto termina liderando la producción audiovisual de la agencia y definiendo con qué estándar se produce.
Cómo trabajamos (los no negociables)
- Procesos claros. Lo que no está documentado, no existe.
- Deadlines cumplidos o renegociados a tiempo, nunca vencidos en silencio.
- Los problemas se avisan temprano. Un error avisado se arregla; uno tapado se multiplica.
- Nunca se inventa un dato. Si no está, se dice que no está. Esto vale también para lo que devuelve la IA: si no lo verificaste, no lo entregás.